Electronic Mastermind de voyage - jeu Miro 1977

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Jeu de société vintage

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Electronic Master Mind de voyage, de la taille d'une calculatrice on peut l'emporter partout et jouer seul ou à plusieurs. Code de 3 à 5 chiffres. A partir de 8 ans. Un jeu éducatif Capiepa Miro de 1977. Piles AA non fourni